Дата выпуска: 27.10.2015
Номер выпуска: 218
Жанр: игровой журнал
Издательство: ООО "Игромедиа"
ISSN: 1560-2580
Тип раздачи: раздача образом
Язык интерфейса: Русский
Описание:
Крупнейший компьютерно-игровой журнал в России, не имеющим аналогов в мире.
Во-первых, журнал предлагает вам обзоры почти всех выходящих и находящихся в разработке игр. Во-вторых, публикует статьи о создании собственных и модификации уже имеющихся игр, статьи про интернет, железо, киберспорт, игровое кино, полезный софт, мобильные игры и многое другое.
Первый номер вышел в сентябре 1997 года тиражом 16 000 экземпляров и в данный момент тираж уже составляет более 157 000 экземпляров.
Во что поиграть в этом месяце
Время: 16:35
Трансформеры из прошлого, старый новый Натан Дрейк, возвращение пластмассовых гитар и многое другое.
Игровая культура
Время: 27:17
Игровая культура расцветает этой осенью пышным цветом. А мы отбираем для вас лучшие образцы творчества, которые пропустить - ну никак нельзя. В этом выпуске: Team Fortresss 2 - как выглядит "курс молодого разведчика". Хоббитский край воспроизвели в Minecraft. Марио и Луиджи вдохновили мастеров традиционных японских рисунков. Corridor Digital собрали в одном бою легендарные разновидности оружия. Солида Снейка преследуют неудачи в мультфильме от Bitter Strike. Графику Rocket League "состарили" на двадцать лет. Художник Густаво Визелнер показал подборку пиксельных рисунков. League of Legends - крокодил против шакала. "Игру престолов" скрестили с World of Warcraft. Клоун из Until Dawn стал реальностью. Немецкие дизайнеры использовали Rift и Kinect, чтобы создать виртуальное "зеркало".
Новости индустрии
Время: 29:07
Близится горячий сезон в игровой индустрии, и с ними разогреваются наши новости. Дополнительно много всего интересного подбросила сами знаете какая игровая выставка, так что скучать не приходится. В этом выпуске: в Москве прошел "Игромир". Apple выпускает ТВ-приставку с поддержкой игр. Epic Games подарила любителям Unreal Engine заготовки невышедшей игры. Серии Super Mario исполнилось тридцать лет. Nintendo обрела нового президента. Five Nights at Freddie's станет ролевой игрой. Sony выпустила "видеообновление" прошивки PlayStation 4. Игроки начали массово покидать DOTA 2. Немцы создали новый вид робота для виртуальной реальности. StarCraft портировали для браузера с помощью HTML5. Японцы изобрели крышку для защиты клавиатур от котов. Диснеевский художник опробовал рисование виртуальной кистью.
► Игромир 2015
Игромир 2015: День 1
Время: 10:19
Игромир 2015: День 1
Игромир 2015: День 2
Время: 11:25
Игромир 2015: День 2
Игромир 2015: День 3
Время: 9:58
Игромир 2015: День 3
Игромир 2015: День 4
Время: 4:34
Игромир 2015: День 4
Игромир 2015: Встреча с редакцией "Игромании"
Время: 20:23
Уютная встреча с нашими читателями и зрителями на Игромире 2015.
Игромир 2015: Девушки и косплей
Время: 1:45
Игромир - это не только игровые стенды и красочные презентации, но и красивые девушки на стендах, и фанаты-косплееры, которые на четыре дня перевоплощаются в любимых игровых героев.
Ведьмак 3: Каменные сердца - ЭКСКЛЮЗИВ с Игромира
Время: 7:44
О свежем дополнении к третьему "Ведьмаку" беседуем с главным геймдизайнером игры - Демьеном Монье.
Интервью с Тришей Хелфер
Время: 9:57
Интервью с секс-символом гик-культуры Тришей Хелфер.
► SPECIAL
Как создавалась FIFA 16? ЭКСКЛЮЗИВ из Ванкувера!
Время: 9:26
Год за годом серия FIFA полирует проверенный временем игровой процесс. Лишь изредка футбольный симулятор сотрясают серьезные перемены. В этом году он продолжает эволюционировать и отвечает не только на геймплейные, но и на гендерные вызовы. Мы отправились в канадский офис Electronic Arts, чтобы поиграть в FIFA 16 и поговорить о проекте с его создателями.
FIFA 16: Профессиональные советы от Yozhyk [Na`Vi]
Время: 4:46
FIFA каждый год становится лучше, вариативней. Каждый год делает маленький шажок к совершенству. Не всегда нововведения в FIFA лежат на поверхности и многие из них связаны с тонкостями в игровом процессе. Как сделать свою игру богаче и на что обратить свое внимание в новой части? Об этом мы сейчас и расскажем.
Halo: Амуниция Спартанца
Время: 8:31
Без чего невозможно представить себе солдата? Без выправки, подчинения и умения стрелять – легко. А вот без формы и оружия – уже никак. Даже если этим оружием выступает сапёрная лопатка. Впрочем, элитные отряды спартанцев из Halo лопатами не снаряжают. Их форма – бронированные экзоскелетные доспехи. Их оружие – всё, что умеет стрелять: хоть пулями, хоть плазмой, хоть энергией. Стрелять – и бить прикладом.
Halo Online: Тактические советы
Время: 6:23
В последнее время мы активно играли в альфа-версию в Halo Online и готовы поделиться в вами тактическими советами, чтобы помочь освоиться в непростых сетевых баталиях.
► War Thunder
Почему вы проигрываете?... ...на ТЯЖЕЛЫХ танках
Время: 6:59
Как известно, умный человек постоянно учится на своих ошибках. А мудрый — ещё и на чужих. Сегодня мы вернёмся к нашей рубрике «Почему вы проигрываете» и расскажем о самых распространённых граблях, на которые так любят наступать новички. На этот раз в центре внимания — тяжёлые танки.
Популярные ошибки... НА ШТУРМОВИКАХ
Время: 5:40
Мы продолжаем разбирать ошибки при игре на разных классах боевой техники. И сегодня перейдем от наземных машин к воздушным. В этом выпуске: самые популярные ошибки при игре на ШТУРМОВИКАХ.
Страницы истории: Штурмовик ИЛ-2
Время: 5:54
История создания и развития знаменитого советского штурмовика ИЛ-2.
ЗУТ-37 — Анти-зенитка, машина-парадокс
Время: 4:12
Есть одна машина, которая непременно заставит вас в корне пересмотреть легкомысленное отношение к зенитным установкам. Её зовут ЗУТ-37. Советская премиум-зенитка второго ранга.
Видеоуроки War Thunder: Переезд
Время: 1:45
Наш раздел по War Thunder переезжает на официальный канал Gaijin: http://www.igromania.ru/ gamemaniacs.php?ID=637
► Ретро
Во что играли 5, 10, 15 и 20 лет назад
Время: 9:38
Во что мы играли в этом месяце... но не сейчас, а пять, десять, пятнадцать и двадцать лет тому назад? Давайте перенесемся в то время и вместе вспомним четыре игры, для кого-то ставшие вехами игрового детства и юности.
10 самых-самых: Лучшие АНТИГЕРОИ
Время: 17:16
Выбираем лучших антигероев из игр.
► Мнения
FIFA16 - Мнение Артавазда Мурадяна
Время: 8:56
Руководитель твич-канала Артавазд Мурадян делится своими впечатлениями от FIFA16.
► Видеообзоры
FIFA 16 - БОЛЬШОЙ обзор
Время: 12:23
Под каждым текстом про FIFA или PES всегда отыщутся предсказуемые кляузы от «экспертов широкого профиля» про то, что ничего не меняется и что разработчики нагло доят из игроков деньги. Переубеждать их мы не будем. Тем же, кто изучает происходящее с жанром, получаса наедине с FIFA 16 хватит, чтобы понять — изменений предостаточно.
Crossout - Постапокалипсис, пустошь и смертоносные колымаги (Превью)
Время: 6:48
Духовный наследник Ex Machina продолжает развиваться и сейчас создатели начали собирать народ на закрытые испытания игры. Это не совсем ЗБТ, разработчики называют происходящее «боевым тестированием». Эдакая промежуточная стадия между альфой и бетой, где все внимание уделено боям. А прокачка, торговля и ремонт хоть и работают, но еще будут сильно меняться. Что касается сеттинга – ему уделяют очень много внимания.
Forza Motorsport 6 - Дружелюбный симулятор (Обзор)
Время: 5:32
За что мы любим гонки? Кто-то, возможно, впервые найдет ответ на этот вопрос именно здесь. Для новичков в Forza Motorsport 6 созданы все условия. Вас не захлестнут с головой унылые будни гонщика: не придется ползать по бизнес-календарю в поисках интересных соревнований, разгребать почту и отводить глаза от навязчивой ленты Twitter, как в недавней Project CARS. Сначала игра заботливо показывает вам свои возможности и только потом предлагает усложнить задачу.
World of Warships - Неспешно, приятно и грандиозно (Обзор)
Время: 4:58
Мы долго ждали первой сессионной аркады про морские сражения — и она удалась, пусть и оказалась не совсем морской по своей натуре.
Читайте также
Взлеты и падения. Обзор Life is Strange
Несмотря на разочаровывающий финал, Life is Strange остается одной из самых ярких приключенческих игр этого года.
ООО «Море спокойствия». Превью Anno 2205
К закрытому бета-тесту Anno 2205 не допустили тех, кто сделал предзаказ, но мы прорвались и вернулись с ценными наблюдениями.
Любовь строгого режима. Обзор Prison Architect
Полная шокирующих подробностей игра про маньяков, убийц, воров и последствия незнания нормативных документов.
Дзен и искусство ухода за кармой. Превью Blade & Soul
Blade & Soul берет в первую очередь боевой системой и игровым миром, преумножающим все стереотипы об Азии. И это... довольно-таки любопытно.
Главные новости
22:59В Driveclub добавили мотоциклы
22:39Серию Ratchet and Clank начнут сначала
22:28Шаман катается на медведе в геймплейном трейлере WiLD
22:17No Man's Sky получила дату релиза
22:17Создатели Fahrenheit и Heavy Rain представили игру Detroit
21:51Sony анонсировала новую часть Gran Turismo
21:50Sony показала игры для PlayStation VR
21:19Новая игра студии Media Molecule получила еще один трейлер
21:18Star Wars Battlefront демонстрирует зрелищные сражения
21:17Диджей Авичи участвует в разработке игры имени себя
21:06Naughty Dog показали мультиплеер Uncharted 4
21:02На Paris Games Week показали первый трейлер Matterfall
«И тут я завизжал от страха!» — новый конкурс от «Игромании» и G2A
94
«И тут я завизжал от страха!» — новый конкурс от «Игромании» и G2A
Создатели Fahrenheit и Heavy Rain представили игру Detroit
32
Создатели Fahrenheit и Heavy Rain представили игру Detroit